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R]문화콘텐츠가 돈

성낙위 기자 입력 2007-12-14 18:24:43 조회수 1

◀ANC▶
문화자원을 활용한 콘텐츠산업이
새로운 고부가가치 산업으로 부상하고
있습니다.

콘텐츠산업을 활성화하려면,
지역의 전통문화를 활용하는 방안이
시급하다는 지적이 제기됐습니다.

성낙위기자
◀END▶












◀VCR▶
태조 왕건이 후백제의 견훤을 물리치는
고창전투.

이야기로만 전해듣던 고창전투가
실제 전투처럼
3차원 입체 영상으로 생생하게 재현됐습니다.

영상속의 무기와 의상 역시
디지털 복원 자료를 보고 만든 것입니다.

◀INT▶김태임 박물관담당
-전통문화콘텐츠박물관-

이처럼 지역의 문화 소재를 3차원 영상이나
기록으로 남기는 것이 문화콘텐츠 산업입니다.

문화자원을 활용한 콘텐츠산업이
성정 동력으로 부상하면서 이를 활용하기 위한
국제학술대회가 안동에서 열렸습니다.

참석자들은 게임이나 모바일 분야와 달리
문화 관련 콘텐츠는
아직 소재 발굴 등 모든 면에서 기초작업의
수준이라고 주장했습니다.

따라서 특색있는 문화 발굴과 연구지원 등
인프라를 구축하고
정보를 공유하는 것도 필요합니다.

무엇보다 관광산업과의 연계가 중요합니다.

◀INT▶유동환 교수 -호서대-

특히 세계적으로 한류 붐이 일고 있는 만큼
한국의 문화콘텐츠는 세계에서 경쟁력이
충분하다고 말합니다.

◀INT▶소내하라 교수 -일본 동북대-
"일본보다 성행하고 있고 세밀해 희망이 있다.
다른 나라에 비해 상당히 경쟁력이 있다고
생각한다."

이번 국제 학술발표회는
국내 문화콘텐츠의 현주소와
향후 발전 가능성을 제시하는 중요한 계기가
됐습니다.

MBC뉴스 성낙위

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